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sexta-feira, 26 de abril de 2013

Meu objeto interativo consistia em duas caixas feitas de papel paraná, revestidas com jornal, colocadas uma sobre a outra. A ideia era que, duas pessoas usassem o objeto, uma de frente pra outra, brincando com a luz, que ativa o LDR e produz sons diferentes, compondo uma musiquinha. Entretanto, encontrei uma limitação que resultou no (quase) fracasso do meu objeto: não consegui encontrar buzzer com sons diferentes e agradáveis, só buzzer com o mesmo som irritante, como se pode ver no vídeo:



domingo, 21 de abril de 2013


Sitymeter, um projeto das alunas Sara Krugman e Kenneth Aleksander Robersten do Copenhagen Institute of Interaction Design, questiona e estimula a apropriação dos espaços públicos. Para elas, um espaço público bem sucedido, ao mesmo tempo que atende às necessidades imediatas das pessoas (como no caso da Ponte Norrbrogade, a necessidade de atravessar o rio), estimula as pessoas a nele agirem, o que se relaciona com o conceito de polivalência de Hertzberger. Assim, foram instaladas seis câmeras ao longo da 
ponte, que identificam as pessoas que por ali passam. Quando alguém permanece na ponte por mais de 60 segundos, uma unidade é acrescida em um contador de pessoas que se apropriam dos espaço, estimulando os transeuntes a agirem no espaço e se sentirem parte dele.




Essa instalação, da Random International, em português, "Sala da Chuva", consiste em uma sala, cujo teto jorra água em feixes exatamente verticais, simulando a chuva. Graças a sensores de presença colocados em toda a obra, é possível sentir-se na chuva sem se molhar, pois à medida que adentra-se na instalação, os jatos d'água cessam ao redor do visitante. Link para o vídeo 




domingo, 7 de abril de 2013


quinta-feira, 4 de abril de 2013

Para, mesmo de longe, termos noção espacial sobre a fonte para confeccionar a intervenção, medimo-na, e produzimos um modelo de sketchup:




terça-feira, 2 de abril de 2013


A fonte. A bica. A torneira. A coisa que sai água



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